【デジタルえほんアワード2024】感情×リズム遊びアプリ「エモリズム」が準グランプリ受賞!AI生成×トレカ体験の「マゼモンジェネレーター」も入選

株式会社リトプラ



“遊びが学びに変わる”がコンセプトの次世代型テーマパーク「リトルプラネット」を国内外に展開する株式会社リトプラ(東京都港区、代表取締役CEO:後藤 貴史)は、2024年10月13日(日)に発表された「デジタルえほんアワード2024」(主催:国際デジタルえほんフェア実行委員会)において、当社が企画・開発した、表情認識の技術を使った“感情×リズム遊び”アプリ「エモリズム」が、準グランプリを受賞しましたのでお知らせいたします。

また同時に、生成AIとトレーディングカード(トレカ)を組み合わせた「リトルプラネット」の体験型アトラクション「MAZEMON GENERATOR / AIモンスター生成ラボ」も入選作品に選ばれました。


左:「マゼモンジェネレーター」プロデューサー 正垣健太 右:「エモリズム」「マゼモンジェネレーター」企画・開発 渡邉清峻


■「デジタルえほんアワード」とは
「デジタルえほん」とは、こどもたちのためのデジタル表現の総称です。デジタルえほんアワードは、これからを生きるこどもたちとデジタルの豊かな出会いをつくり出す「デジタルえほん」の開拓・発展を目的に始まりました。

受賞作品ページはこちら







■感情×リズム遊びアプリ「エモリズム」について



「エモリズム」は、次世代型テーマパーク「リトルプラネット」の世界観とリンクしたスマホアプリとして、子どもたちに感情を自由に表現する楽しさを届けるために誕生しました。
着想のヒントになったのは、スタッフが自宅で子どもたちと遊んでいる際に、鏡に向かって「笑って!」「泣いて!」と表情を作り合って遊ぶ様子を見たときのこと。「表情」も子どもにとっては遊び道具の一つであり、感情を表現すること自体が楽しみにつながると考えたことが開発のきっかけでした。

プレイヤーは、ウサギのキャラクターが「笑って~!」「驚いて~!」とリズミカルに出す「笑い」「泣き」「怒り」「驚き」の4つの“お題”に沿って、テンポよく表情を切り替えて遊びます。表情の判定には機械学習の技術を活用し、わずかな表情の変化を瞬時に捉えます。表情筋を思いっきり動かして喜怒哀楽を表現することで、遊びながら自然に感情表現の幅を広げることができます。







さらに、「かおたいそうモード」をプレイすることで、うまく表情が作れないときでも気軽に練習が可能です。友達や家族と一緒に表情を作って遊ぶことで、人と人とのつながりを深め、笑顔が生まれる瞬間を共有できることが「エモリズム」の本質的な魅力のひとつになっています。

■アプリの概要
・名称:エモリズム
・価格:無料
・推奨年齢:3歳以上
・カテゴリ:教育