Meta Osaka、シードラウンドで1.8億円の資金調達を実施 メタバース界の総合商社へ向け準備開始

株式会社Meta Osaka
 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Osaka」)は、サワケン株式会社(本社:大阪府吹田市、代表取締役 澤井健造、以下「サワケン」)、アクティオ株式会社(本社:東京都目黒区、代表取締役社長 淡野文孝、以下「アクティオ」)を引受先とした第三者割当増資を実施し、約1.8億円の資金調達を完了しました。本資金は、事業拡大および人財採用に充当され、今後、全国の自治体と連携を強化し、教育や防災、地域コミュニケーションなど、多くの自治体が抱える地域課題を解決してまいります。



資金調達概要
調達金額:約1.8億円
調達ラウンド:シード
調達方法:第三者割当増資
引受先(敬称略・順不同):サワケン、アクティオ
資金用途:プロダクト開発および開発体制の強化、人財採用
調達資金の使途
 今回調達した資金は、これまでグループ会社と連携していたメタバース開発業務を自社内へ移行し、クリエイター人財の採用と開発体制の強化、開発したデジタル空間技術を活用したデジタルツインのリアルイベントを企画運営するための人財採用、社員研修や社内環境の整備などに活用します。これにより、地域ごとの課題に対して、より具体的で効果的な提案が可能になり、さらに企画・制作をワンストップで実行できる総合商社としての機能を事業構築いたします。プラットフォームも、これまでのFortnite(フォートナイト)に加えて、Roblox(ロブロックス)やMinecraft(マインクラフト)など、多様な選択肢を活用していきます。当社の強みであるワールド開発からリアルイベント開催まで、デジタルツインの施策をトータルでプロデュースする体制を強化してまいります。
コメント
澤井健造氏 ー サワケン 代表取締役・沢井製薬株式会社 取締役副会長
 急速に拡大し続けるメタバース市場において、メタバース空間と独自のリアルイベントとの融合を強みとした事業を確立し、地域課題の解決に教育や防災を取り入れ、社会貢献に取り組むMeta Osakaの理念に共感いたしました。また、共に地元大阪を「世界一おもろい都市」にしたいという想いでも出資させていただきました。将来的には、莫大なユーザーを有するメタバースを活用し、大阪から日本のヘルスケアを世界に発信できればと考えております。
https://www.sawai.co.jp/

サワケン 代表取締役・沢井製薬株式会社 取締役副会長 澤井健造氏

淡野文孝氏 ー アクティオ 代表取締役社長
 弊社は「お客様と共に歓びと感動を提供し続けます」と企業理念を掲げ、博覧会をはじめとした数多くのイベントを手掛け、また多くの公の施設や民間の観光施設などの運営を行っています。そこで培ってきた『おもてなしACTION』とデジタル技術の融合による新しいサービスを多くの地域に御提供し、様々な社会課題の解決やシビックプライドの醸成に寄与し、住まう方々が豊かな生活を送ることが出来たら、こんなに嬉しい事はありません。私自身、とてもワクワクしています。是非、ご期待ください。
https://www.actio.co.jp/

アクティオ 代表取締役社長 淡野文孝氏

毛利英昭 ー Meta Osaka 代表取締役
「メタバース界の案内人に」
「大阪を世界一おもろい都市(まち)に」という理念の下、メタバース関連技術を活用した社会課題解決が弊社のメイン事業です。メタバースのプラットフォームは無数にあり、今、ユーザー数世界最多5億人のフォートナイトをはじめ、ロブロックス、マインクラフト、ゼペットなどが代表的で、その他星の数ほどある中で、どのプラットフォームが最適か判断に迷うことが多いはずです。私たちMeta Osakaは、メタバース界の案内人もしくは総合商社のような立場で、メタバース導入時にクライアントのニーズに応じたソリューションを安全確実に提案することができます。デジタル空間と現実世界の橋渡しを担うエキスパートとして、ワールド開発からリアルイベント開催まで、ユーザー体験を重視した実用的かつ魅力的なメタバース運用をサポートします。メタバースに関するご相談がございましたら、是非弊社までお問い合わせください。


Meta Osaka 代表取締役 毛利英昭

今後の展望
 今後、Meta Osakaは、オンラインゲームプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」内でのオリジナルマップ開発および受託業務を強化していきます。Robloxは、ユーザーが自由に仮想空間を作成・共有できるプラットフォームで、近年はNikeやGucciなど世界的なブランドがブランディングや商品PRの場として活用する事例が増えています。私たちはこうした動向に対応し、新しいワールドの開発や「こども万博」などリアルイベントと連動したデジタルツイン施策にも取り組みます。また、地域課題の解決に向けて、自治体との包括連携協定を進め、デジタルとリアルを融合した新しい体験を提供していきます。
実績
大阪を舞台にしたオリジナルマップの制作
世界中で5億人を超えるユーザーを持つオンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」上に、大阪城を最先端の3DCG技術で再現した「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」や、南海ホークスの本拠地「大阪スタヂアム(通称:大阪球場)」とその跡地にできた「なんばパークス」を再現した「Namba Parks -Hawk's Legacy-(なんばパークス・ホークスレガシー)」など、大阪を舞台にしたオリジナルのマップを公開。歴史的建造物や今は存在しない象徴的な場所をデジタル空間に蘇らせ、若い世代にその歴史とストーリーを伝えること、また地域社会において世代を超えた交流を生むことを目的に制作しました。

現地取材と2500枚以上の写真を基に、4人のクリエイターが3ヶ月かけて精巧に再現

南海電気鉄道株式会社とeスタジアム株式会社の協力のもと、南海ホークスの本拠地「大阪スタヂアム(通称:大阪球場)」とその跡地にできた「なんばパークス」を忠実に再現