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ゲーム感覚で算数 西伊豆、プログラミングと融合

(2018/6/8 08:46)
角度を計算して数値を画面に入力する児童=西伊豆町の町立田子小
角度を計算して数値を画面に入力する児童=西伊豆町の町立田子小

 西伊豆町の町立田子小は6日、4年生7人を対象に算数とプログラミングを融合した授業を開いた。ゲーム感覚で角度の測り方を復習した。
 コンピューター処理能力や問題解決に至るまでの思考力を養うのが狙い。2020年4月から始まる次期学習指導要領に向けて実証的に実施した。学習ゲームなどを扱う「ジャパン21」(愛知県豊橋市)が小学生向けに改良した教材ソフトを使用した。
 表示された鳥をプログラミングで動かし、卵を獲得するゲーム。鳥を進行させる方向角度や距離を表示された分度器などで計算し、動作と数値をコンピューターに入力した。
 平馬誠二校長は「失敗しても最初から物事を考え直し、試行錯誤する大切さを学べる。暗記や穴埋め問題にはない良さがある」と強調する。
 文部科学省は今後、算数や理科など授業教科の中にプログラミングを導入する方向性を示している。

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